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잘지냈나요

전 개인적으로 나쁘지만 그래도 즐거운 생활을 하고있습니다


지금 제일 만족하고 있는건 롤친구들과 정말 이것저것 많이 활동하고있어서 보람도 있고 재미도 있고 시험기간이라 잠시 롤을 접었지만 그래도 게임 외의 활동은 하니 괜찮구요, 트위터에서도 같이 놀 친구가 있어서 좋네요ㅋㅋ


그 이외의 나쁜점은 곧 시험기간이라는 점, 점수가 전체적으로 나쁘진 않은데 특정 과목들이 점수를 망치고 있다는 점, 지금 학교에서 뭘 배우는지 모르겠는 점, 그리고 친구/인간관계가 순탄치 않다는 점이네요! 내일 400단어짜리 불어 에세이를 써야한다는것과 방학동안 쉴 틈이 없단것도.... (고등학교에 오신것을 환영하오 젊은이여)


좀 제 자신한테 동기부여좀 해보려고 글쓰러왔습니다.


그 중 문제인게 아직도 내년에 뭘 할지 모르겠습니다. 우선 컴퓨터공학을 과학대용으로 신청해놓긴 했는데.. 과학 없이 살아갈 수 있을지 좀 그렇네요. 화학이나 물리라도 들어야하나... 생물은 진짜 못할 것 같습니다. 컴퓨터공학이 좀 어려웠으면 좋겠네요. 못따라갈 정도는 아니지만 스크래치 만지작거리는것보다 나았으면 좋겠습니다. 그렇다고 현재로써 한 6개월동안 손놓은 컴퓨터가 잘 될지도 걱정되고.. 또 할 수 있을지도 걱정됩니다. 개인적으로는 계속 하고 싶지만 계속 할 원동력이 나올까 그게 좀 걱정되네요. 중학교 시절동안 네이버 카페들을 여기저기 방황한 결과 가장 오래 있었던 분야가 컴퓨터이기도 한데요... (사실 올해까지 합친다면 현재까지 약 3년됩니다 소곤소곤) 그렇다고 완전 흥미가 있어서 빠지는 것도 아니고 실력이 그래서 전혀 늘은 것도 아니고 자신에게 좀 많이 실망한 분야이기도 합니다. 그래서 그런지 선뜻 할 용기가 나진 않네요. 그래도 생각해보면 해킹은 재밌었지만 전 프로그래밍 할 때 더 즐거웠던 것 같기도 하고요. 물론 둘이 아주 동떨어진 분야는 아니라서 프로그래밍 왠만하게 배우면 이것도 저것도 할 수 있겠죠.


방학 전까지 할 것:

불어공부 (동사, 에세이, 말하기)


방학동안 할 것:

수1, 수2 복습

불어공부 DELF

코딩

영어 SAT



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더 퀄도 높고 전체적인 플레이를 보여주는 동영상이 있었으나.. 중간에 컴이 삑사리내고 난리쳐서 다시 만들어야 하빈다.

안 해.


애쉬를 정말정말 오랜만에 썼기때문에 궁 망하는것과 다른것들도 다 그냥 잘 봐주시길 바랍니다.

제가 만렙을 찍은적 없는 언랭일 뿐더러 저도 제 영상보면서 암걸림. ㅋ

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안녕하세요 에버토끼입니다. (오랜만...?)


다름이 아니라 저희 학교에서 일주일동안 저희에게 어디든 가서 인턴십을 해오라고 시켜버렸는데요, (학교가 좀 대책없음) 저희도 대책이 없었기때문에 그냥 하는겸 통크게 하려고 구글로 갔습니다! 그리고 제가 좀 많이 대책없어서 이 글을 씁니다! 사실 이거 다 말해도되는겅가 모르겠습니다! 새벽이니까 괜찮겠지! 히히


이건.. 두달간의 많은 이메일 대화 끝에..(당연히 지메일필수요.) 겨우 제시간에 맟춘 인턴십이 되겠습니다. 제대로 된 인턴십은 아니고 직업체험에 더 가깝다고 생각하지만 그래도 배운게 정말 많았어요. 두바이 법률상 청소년은 인턴십이 불법이기 때문에.. 구글의 문화, 교류, 그런것들을 체험할 수 있어서 좋았습니다.


May 3rd

우선 첫날은 사무실을 소개받았습니다. 사무실이 원래는 하나였는데 확장을 해서 저희가 일한쪽은 식당이 없는 쪽이었죠.. 그래서 밥이나 간식같은거 찾으러갈땐 여행을 떠나야..하는...(사실 그렇게 멀리 떨어져있지 않습니다). 확장하며 건물을 점점 장악해간다-라고 한 구글러가 말씀하셨습니다. 언젠간 건물 통째로 먹어버릴지도. 첫날 본 구글러들의 인상요? 막 기대했던 것보다 시끌벅적하진 않았지만(아쉽) 저희가 어린데도 불구하고 따듯하게 맞이해준 것 같습니다. 분명히 조금이라도 방해가 되긴 될텐데 말이죠ㅋㅋ 구글 사무실은 아기자기하고 잘 꾸며져있고 구글색도 엄청 많이 보이고 공간을 효율적이게 사용한 것 같더라고요. 깔끔하고 좋습니다. 좀 좁은건 어쩔 수 없고요. 그 이후로 저희를 일주일동안 담당하게될 (이름하여 보스ㅋㅋㅋ) 담당자분을 만났어요. 굉장히 친절하고, 제 이름이 어려울텐데도 한번에 외우더라고요. 신기.. 그러고서 짧은 자기소개후 바로 저희가 일주일동안 해야할 프로젝트를 받았습니다. 프로젝트 주제가 너무 스케일이 커서 기분이 좋았음ㅋㅋ 물론 저희가 하는게 다 결과물에 들어갈건 아니지만 그래도 어느정도 영향력을 끼칠걸 생각해보니 좋았습니다. 이날은 중간에 점심도 먹고 사무실구경하고 먹을거 더 먹고 그러고서 첫날은 끝났습니다. 너무 먹기만 한 것 같지만 그렇습니다. 맞아요. 먹기만했어. 반박불가.


May (the 4th be with you)

둘쨋날. 이 날은 좀 바빴습니다. 첫날은 좀 약간 프로젝트에 대한 전체적인 설명과 질문을 했던 바에 좀 많이 일해야 했습니다. 그도 그럴 것이, 보스가 그러는데 사실 이거 저희 일주일 일할 분량이었다네요.ㅋ;; 하루만에 끝내버려서 좀 많이 놀랐다고 합니다. 전 저희 결과물을 셋이 (같이간 언니와 함께) 하나하나 짚어보고 보스가 궁금해한것들은 저희가 설명하고 왜 그런지 말하는 그런 시간이 좋았다고 생각합니다. 비록 고등학생 결과물이라 좀 비루할텐데도 칭찬도 많이 해주고 다 주의깊게 들어주는 모습이 왠지 구글러들의 성격을 대변해주는 것 같았어요. 얘기중에 '어 진짜 미친듯이 천재적인 아이디어인데?!' 해줬던건 기억에 좀 많이 남네요ㅋㅋ 그리고 느낀건 드레스코드가 자유롭기 때문에 엄청 편한 옷은 아니지만(한 분 있었어요.. 운동복입고오신...) 그래도 다 오피스룩이드라구여ㅋㅋ 그렇다해도 다른 회사같이 빠릿빠릿한 작업복장은 아니었어요. 이날은 피드백을 엄청 받은 기억밖에 안나네요. 점심이 맛있었단 것도.


May 5th

어린이날! 이 날은 별로 한게 없었습니다. 아침에 간단히 뭘할지 대화를 나누고 거의 어... 잉여로 때웠.... 전날에 좀 에너지를 과도하게 쏟아부은 것도 있었지만 좀 페이스를 줄이고 그랬어요. 대신 구글러들과 인터뷰를 나누면서 구글에 대해 좀더 알게 되었습니다. 


이 포스트에서 말하듯이, 구글 직원들에 대해 조금 인용하자면


혁신성: 구글 직원들은 보다 큰 목표에 대해서 항상 생각합니다. 단순히 눈 앞의 목표를 달성하는 것에 그치지 않고 성과를 극대화 하는 방법에 대해 고민하고 본인들의 활동이 궁극적으로 미칠 영향력에 대해서 생각합니다. 엔지니어부터 세일즈, 마케팅을 담당하는 직원들까지 이런 마음가짐이 구글이 세상에 선보이는 변화들의 기반이 됩니다.

합리성: 구글 직원들은 서로를 존중합니다. 경험이 부족하고 나이가 어리다고 해서 무시당하지 않습니다. 누구든 합리적인 근거를 가지고 논리적으로 이야기를 풀어나간다면 그들의 목소리는 인정받습니다. 또한 실수가 있었다면 이를 인정하고 실력있는 동료들로부터 배우려는 자세를 갖추고 있습니다. 

집중력: 구글은 직원들이 100% 자신의 일에 집중할 수 있는 환경을 만들어줍니다. 구글 오피스의 쾌적한 환경과 사내 복지는 외부에도 잘 알려져 있습니다. 겉으로 보기에는 편한 옷을 입고 다니고 자유분방한 분위기 속에서 일하는 것으로만 보일 수 있으나 모든 직원들은 자신의 능력을 연마하고 이를 입증하려고 노력하는 사람들입니다. 회사가 완벽한 환경을 만들어주기 때문에 본인의 성과에 대한 책임을 외부로 돌릴 수가 없으며 자기 계발을 위해 끊임없이 노력합니다.


이것이 인터뷰 내용의 주요 핵심이었다고 생각합니다. 


그리고 구글 직원들이 생각한 가장 좋은 점은 바로 다양성이었습니다. 한 사무실에 다양한 배경 (전 직업, 살던 곳, 등등)에서 온 사람들끼리 앉아있으니까 좋다고 하는 답변들이 많았습니다. 물론 복지도 널리 알려진듯이 좋긴 하지만요. 정말 다양한 사람이 많았다고 생각합니다.


May 6th

이 날엔 프로젝트를 마무리지을 것들을 하기 시작했습니다. 제대로 된 프로젝트명이나, 중요한 컨셉을 잡는 그런 거요. 전의 프로젝트 할거리들보다 창의성이 더 중요한지라 애먹고,.. 결국엔 밥만 맛있었던것 같습니다. (ㅋㅋ) 처음엔 저희가 한거 반영이 별로 안될 줄 알았는데 보쓰께서 너무 좋아해갖고 아마 제생각엔 어느정도 반영이 될 것 같습니다.. 보스가 그냥 하는 소린진 모르겠는데 문맥으로 봐선 반영이 될 것 같거라고요. 이 프로젝트 대상자가 어림잡아 만 명이라던데... 이래서 스케일이 크단겁니다 구글이. (무언의 압박) 점심시간도 꽤나 중요한데요, 밥먹다가 구글러 한분이 옆에와서 수다를 떨다가 가시기도 합니다. 저희가 앉아서 일하고 있는데 불쑥 저희 부스에 들어오는 분도 있었고요. ㅋㅋㅋㅋㅋ 저희가 곧 간다니까 아쉬워하는듯. 처음보는 분들이 점심먹을때 많이들 와서 담소를 나누고 가셨어요, 저희도 많이 아쉬워요,, 더 있고 싶은데 학교때문에... 그리고 학교선생님들이 인턴십 잘하고 있나 얼굴도장을 찍으려 친히 방문해 주셨습니다. 쌤들 점심도 챙겨주더라고요 구글 후덜덜. 이 날 점심은 초밥! 


May 7th

마지막날! 다들 아쉬워해주셨는데 그 중 경비아저씨가 제일 서운해한듯요ㅋㅋ 이 날엔 프로젝트 마무리 하고 하루종일 보스가 바빠서 퇴근도 늦게했씀다.. 원래 스케쥴이 10시에 출근(구글은 9:30~10:30AM사이에 알아서 출근하면 되요)하고 4시 반에 퇴근이었는데 이 날엔 5시 반쯤 퇴근한 것 같네요. 불목이라 그런지 (무슬림 국가는 원래 주말이 목/금이죠. 최근에 바뀌어서 금/토가 주말입니다.) 유난히 밝고 왁자지껄하고 왔다갔다 하는 사람도 많고 약간 부산스럽지만 그래도 바쁜 분위기였습니다. 모두들 굉장히 바빴던듯. 저희 보스도 그렇고, 이 날 인터뷰 예정이었던 분은 바빠서 시간을 못내시드라구요. 굉장히 아쉬워하시던데. "사실 다음주에 너네 학교 빼먹고 계속 다녀도 돼"라고 한게 기억남ㅋㅋ 사실 이 전날부터 인터뷰 꼭 할거라고 저희한테 계속 말하고 가시던 분이었는데 저도 인터뷰 못해서 아쉬웠음.. 그렇게 마지막날은 아쉬움과 함께 작별인사를 했습니다. 사실 회사가 저희 집에서 5분거리도 안되는 곳이라 그런지 구글로 다 연결되있어서 그런지 아니면 다음에 또 올 의향이 있어서 그런지 많이 아쉽지가 않았어요. 마치 다음주에 또 출근할것처럼... 현실은 시궁창


암튼 이번 기회를 통해 구글에 다니는 것이 어떤 느낌인지 경험도 해보고 많은 사람들을 만난 것 같아요. 내년의 인턴십 목표는 페이스북인데, 잘 할 수 있었으면 좋겠습니다! ^_^



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기말고사 2달남았네용


거 뭐냐 뭐 요즘에도 계속 PBE에서 놀고있구요.. 지금도 이번에 라이엇이 사무실 이사해서 게임깨지고 버그가 난리나고 막 그랬습니다.. 일주일 게임 모니터링 안하니까 게임이 반항함ㅋ 그리고 성적 망했다고 합니다 글내려주세요 그리고 원랜 제가 30렙을 채운적이 없는 그런 사람이기때문에 매번 PBE에서 피당하고 그러는데 요즘은 그래도 조금 양호해서 괜찮은듯ㅋ


오늘 비왔으면좋겠다



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R3DLogs_PBE MacCrash.zip


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요즘 PBE에서만 놀고있습니다.

하.... 공부해야되는데 내인생..


여튼, PBE에 새 패치가 굴러들어왔는데요, 바드 베타테스팅과 함께 게임이 개발살이 나서 저는 아직 경험해보지 못했지만 아주 버그들이 쩌네요. 웃김ㅋㅋㅋ 뭔가 코드 하나를 잘못 건드린거 같은데 여기저기서 게임이 터집니다. 

버그중 가장 재미있ㄴ흥미로운것들을 들고왔습니다


1) 바드가 게임에 있으면 바드를 포함한 적군 아군들이 계속 튕김

바드가 시야에 들어오면 튕기기도 하고 E를 쓰면 튕긴다기도 하고 그 뭐지 차임을 줏을때마다 튕기기도 한다네요. 특히 계속 바드가 시야공간 안에 있는 원딜의 경우 진짜 심각하다고 합니다.ㅋㅋㅋㅋㅋ


이 이외로 그냥 바드가 시야에 들어오면 튕기기도 한다네요. 스킬써도 튕긴다고 하고. 그 외에도 바드는 지금 버그가 많으니까... 뭐 금방 고치겠죠. 


2) HeadHunter Akali와 렉사이가 한팀에 있으면 적군 아군들이 계속 튕김

HeadHunter Akali 스킨이 현재 베타 테스팅 중인데요, 이 스킨을 사용하는 유저와 렉사이가 한 팀에 있으면 위의 바드처럼 계속 튕겼었습니다ㅋㅋㅋㅋ 이건 더 심각해서 제대로 된 게임 진행 불가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅇ아칼리가 렉사이를 타겟팅하거나 팀원들이 아칼리가 시야에 들어오면 튕긴다고 하더라고요. 


더 웃긴건 이거 고치려고 오늘 아침에 패치가 이루어졌었는데 아마 이거 고치느라 뭐 수정해서 위의 바드 버그가 나타난 것 같습니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어제 포스트들 보면 다 아칼리/렉사이고 오늘 포스트들은 다 바드임


3) 체력/마나 바 실종

체력이랑 마나 바가 안뜹니다.. 개불편함 이건. 모든 유저들한테 일어나는 버그인데요, 고치는 방법이 있지만 귀찮아서.. 그냥 없는대로 썼더니 체력관리가 안되더라고여 뭐 그래도 귀찮아서 계속 그리 씀 이것도 이번 아칼리 패치 후 일어난 증상이에요. 위의 버그 소프팅과 함께 PBE포럼은 현재 불타는중. 명심하세요 포럼에 중복 버그 리포트 올리면 안됩니다 안된다고요 아아아아아아


암튼 재밌네요. 음.. 인생을 말아먹고 있어 

만약에 Public Beta Chat에서 EverTokki가 보인다면 말걸어주세요 :D

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엇!!! 초대장 5장 충전된거가테

(동공지진) 난 아무것도 한게 없는데


<블로그 메뉴를 조금 바꿨습니다. 꽤나 쓸데없게시리 카테고리가 많은데 그냥 다 펼쳐놓게 해놨으므로 충공깽을 느끼시면 될 것 같습니다. 감사합니다>


고칠 것: 그 하다 ㄴ오른쪽의 블로그 링크들 누르면 창 두개씩 뜸

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그래요

며칠전에 PBE테스터가 됐습니다!!!!!!!!!!!!


제 기억으로는 신청을 넣은지 1년정도 됬다고 생각합니다.

요즘들어 갑자기 라이엇이 테스터를 많이 받아주고 있기도 하고, 저는 심지어 북미에서 레벨이 22라 테스터가 되는건 꿈도 못꾸고 있었는데요,(만렙만 받아준다고 알고있음) 북미게시판에 테스터를 많이 승인했다-라는 내용이 올라와서 한번 확인해보려고 켰으나, 결과는..


히익

히이익

보고 제 눈을 믿을수가 없었스무니다!!!!!!!! 이건 짱이무니다!!!!나 만렙 아닌데 미리메리 발렌타인선물중 최고였던듯.

그래서 바로 가입을 하고 접속을 했습니다.


제가 사흘정도 동안 알게 된 자잘구레한 팁들을 알려드리려고 합니다. 잡담없이 팁 자체만은 포스트 맨 마지막에 정리하여 적어놓겠습니다.


PBE는 테스터가 많지 않기 때문에, 큐가 굉장히 깁니다. 게임 한판하려면 적어도 7분에서 15분까지 걸림. 이거슨 챌린저의 기분인가..! 이 이후로 베타테스터를 굉장히 많이 받았기 때문에 큐는 3~4분이면 됩니다.



RP와 IP는 처음에 0이지만 한번 소비를 하게 되면 떠요.

 

처음 PBE에 도착하신 분들은 Bundles 카테고리에서 Rune bundle을 꼭 한번 구매하시고요(버그가 있어서 여러번 구매하면 꽤나 골치아파진다고 들음) Champion bundle(이었던가)도 구매하세요. 거의 모든 챔피언이 들어있답니다. 챔프가 좀 많아서 2~3분 렉이 걸릴 수도 있어요. 


만약에 룬번들을 두번 샀다면 문의센터로 가서 문의를 넣어주시면 됩니다.


팁#1: 번들을 꼭 구매하자.

팁#2: RP와 IP는 첫 구매 후 값이 나타난다.


전 접속한 뒤 RP를 된탕 썼습니다.

이거시 바로 로또당첨자의 기분이군, 하면서요. 뭐여



몇 만 RP를 쓰고 난 후 알아낸것:

RP는 다시 넣어주지 않습니다. 절. 대. 로. 요. 아놔 다 샀는데 문의를 넣어도, 뭘 어떻게 해도 안줘요. RP를 구매할 방법도 없고요. 규정이 바뀌어 예전에 매달? 매주 지급하던 RP를 더이상 지급하지 않습니다.'테스트에 대한 페이'란 느낌이 싫었다고 합니다. 대신 신규 아이템은 모두 1IP로 나오게 됩니다.


팁#3: RP로는 원하는 스킨만 사자. 다신 안준다. 흑ㅎ긓흐구ㅠㅠㅠ


저 때 스샷을 찍은 뒤로 현재 10010RP로 맟춰놨으니 거의 3만 RP를 사용했습니다. 20만원 정도 쓴 격이군요. 100달러=15000RP라고 위키에 쓰여있더라고요. 하...


저는 환불이 되지 않는 와드스킨에 거의 다쓰고 소환사 아이콘에도 꽤나 많이 써서 안습인 상황이 되어버렸습니다.

다 쓰지 않아서 망정이지, 망할 뻔 헀군요.

그래도 포로 와드는 귀여웠스비낟. 괜찮아 훌륭한 소비였어.(위안)


그리고선 니가가라 하와이를 플레이하고, 레벨 1에서 30까지 올라가는 마법을 보았습니다.


팁#4: 게임을 한 판 플레이하면 만렙으로 바뀐다. 만약 안 바뀐다면 미국시간으로 정각이 지날 때 자동으로 맟춰질 것이다.




PBE에서 제일 신기했던 기능은 채팅바에서 친구 프로필 보기. 아직 라이브서버에 적용이 됬는지 안됬는지 모르는데요, (라이브서버에 접속을 안함ㅋㅋㅋㅋㅋ) 그 마우스오버 했을때 뜨는 작은 창 있잖아요,(위의 그림) 거기에 소환사아이콘 프레임도 예쁘게 바뀌고 최근 경기를 분석하여 플레이스타일(아마 요즘 가장 많이 플레이한 챔프)을 말해줍니다. 머시썯..


그리고 알게된 정보로는 PBE의 배치고사는 한판입니다. 사람이 별로 없어 큐도 길고, PBE서버의 특성상 연결도 대개 불안정해서 AFK를 최대한 줄이기 위해 한방으로 결정했다고 합니다. 근데 딱히 PBE에서 티어가 중요하진 않으니 상관은 없는 것 같습니다..


팁#5: 배치고사는 한 판! 원 샷 원 오퍼튜니티 인 것이다


중요한것은, 이 PBE는 스킨이나 지르고 하려고 만든 곳이 아닙니다. 엄연히 새로운 기능들을 테스트 해보고 버그를 찾아내는 곳이죠. 그래 처음부터 이런 마인드였어야지 ㅉㅉ 그만큼 버그리포팅이 중요합니다.

http://boards.pbe.leagueoflegends.com/en/ 여기서 버그리포팅을 하셔야 하는데, 제일 중요한 것은:


우선 버그를 찾으면 포럼에 다른 사람이 제보했는지 검색해본다.

- 이미 제보되어있다: 추천+댓글(자신의 버그 내용)

- 제보되지 않았다: 포럼 양식에 맟춰 내용 작성


팁#6: PBE 서버는 거의 매 평일 다운되어 점검을 하고, 화요일이나 수요일에는 두시간동안 다운되고 새로운 테스팅 주기가 시작된다. 한 사이클은 2주로 알려져 있다.


대부분의 정보들은 여기서 얻은 것 같습니다. 영어가 되신다면 읽으시는게 좋아요. 루너레벨, 에이미세리는 PBE에서 유명한 테스터들입니다. 뭐 궁굼한게 있다면 걔네들한테 물어보면 됨. 벌써 친구먹음ㅋㅋㅋㅋㅋ

http://boards.pbe.leagueoflegends.com/en/c/general-pbe-feedback/G2h6QTbN-useful-information-for-new-pbe-players


팁#1: 번들을 꼭 구매하자.

팁#2: RP와 IP는 첫 구매 후 값이 나타난다.

팁#3: RP로는 원하는 스킨만 사자. 다신 안준다.

팁#4: 게임을 한 판 플레이하면 만렙으로 바뀐다. 만약 안 바뀐다면 미국시간으로 정각이 지날 때 자동으로 맟춰질 것이다.
팁#5: 배치고사는 한 판! 원 샷 원 오퍼튜니티 인 것이다
팁#6: PBE 서버는 거의 매 평일 다운되어 점검을 하고, 화요일이나 수요일에는 두시간동안 다운되고 새로운 테스팅 주기가 시작된다. 한 사이클은 2주로 알려져 있다.

중요: 우선 버그를 찾으면 포럼에 다른 사람이 제보했는지 검색해본다.

- 이미 제보되어있다: 추천+댓글(자신의 버그 내용)

- 제보되지 않았다: 포럼 양식에 맟춰 내용 작성


그럼, See you summoners at the Fields of Justice!

즐거운 PBE 테스팅 되세요!

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